Дәл солай! 2100 деңгейіндегі ең үлкен қателік — дебюттен шыққаннан кейін «енді жай ғана жақсы жүрістер жасап, позициямды түзей беремін» деп ойлау. Бұл деңгейде «жай ғана жақсы жүріс» жеткіліксіз, сізге нақты жоспар керек.
Гроссмейстерлер дебютті жүріс жаттау үшін емес, миттельшпильдегі стратегияны анықтау үшін ойнайды.
Міне, позицияны дұрыстау емес, оны «басқару» үшін не істеу керектігі туралы 3 негізгі қағида:
1. Пешкалар құрылымы — бұл «Карта»
Дебют аяқталғанда тақтадағы пешкалардың орналасуы сізге не істеу керектігін айтып береді. Мысалы:
-
- Изоляцияланған пешка (d4): Егер сізде болса — шабуыл жасау керек, егер қарсыласта болса — фигураларды айырбастап, эндшпильге өту керек.
- Карлсбад құрылымы: «Minority attack» (азшылық шабуылы) жоспарын іске асыру.
- Жабық центр: Қапталдан (фланг) шабуыл жасау.
Сабақ: Дебютті зерттегенде «3-ші немесе 5-ші жүрісті» емес, сол дебюттен шығатын типтік пешкалық құрылымдарды зерттеңіз.
2. Фигуралардың «Жұмыс істеу коэффициенті»
Позицияны түзеу дегеніміз — бұл фигуралардың белсенділігін арттыру.
-
-
- Әр жүріс сайын өзіңізден сұраңыз: «Менің ең нашар тұрған фигурам қайсы?»
- Мысалы, жабық тұрған пілді (bishop) ашық диагональға шығару немесе атты (knight) «мәңгілік бекетке» (outpost) қою — бұл жай жүріс емес, бұл стратегиялық жеңіс.
-
3. «Жалпы даму» емес, «Нақты объект»
2100 деңгейіндегі қарсылас сіз «жай ғана дамып» жатқанда, нақты бір әлсіздігіңізге соққы беріп үлгереді. Сондықтан:
-
-
- Қарсыластың позициясындағы әлсіз шаршыны (weak square) немесе әлсіз пешканы нысанаға алыңыз.
- Барлық фигураңызды сол нысанаға бағыттаңыз. Бұл сіздің жүрістеріңізге мағына береді.
-
Тәжірибелік жаттығу:
Келесі жолы партия ойнағанда, дебют аяқталған сәтте (шамамен 12-15 жүріс) ойынды тоқтатып (егер блиц болмаса), өзіңізге мына 3 сұрақты қойыңыз:
-
-
- Орталықтағы пешкалар құрылымы қандай? (Ашық ба, жабық па?)
- Менің ең нашар фигурамды қалай жақсартуға болады?
- Қарсыластың ең қауіпті жоспары қандай және оған қалай кедергі жасаймын?
-